Componentes de un equipo de cómputo y el método de ensamble
Componentes de un equipo de cómputo y el método de ensamble
Una computadora es un sistema informático compuesto por dos aspectos básicos: el hardware, que significa “soporte físico”, y el software, que se refiere a lo intangible o el “programa”. Los soportes físicos son elementos electrónicos que trabajan conectados para proporcionar datos, y esos datos son procesados gracias a las instrucciones que proporcionan los programas.
Hardware de una computadora
El hardware hace referencia a los diferentes elementos tangibles de una computadora, y puede ser interno o externo.
El hardware interno está conformado principalmente por:
- Placa madre (o motherboard). Es la placa principal de cualquier sistema informático al que todos los demás dispositivos se conectan, tanto de manera directa (como los circuitos eléctricos interconectados) como indirecta (a través de puertos USB u otro tipo de conectores). Cuenta con un software básico llamado BIOS que le permite realizar y sincronizar sus funciones básicas (como la transmisión de datos, la administración de la energía eléctrica y el reconocimiento de la conexión física de otros componentes externos).
- Procesador. Es la Unidad Central de Procesamiento (CPU), es decir, el cerebro de la computadora que controla todo lo que ejecuta el ordenador y es responsable de realizar los cálculos y la comprensión de datos. Hay varios tipos de CPU que se diferencian, entre otras cosas, por su velocidad para procesar la información. Esa velocidad se mide en una unidad de frecuencia llamada Hertz (o Hercio en español) y, cuanto más rápida es la velocidad alcanzada por el procesador, más rápido será el rendimiento de la computadora. En la actualidad, las dos marcas principales de CPU son AMD e Intel.
- Memoria interna RAM. Es la memoria que almacena información, de manera temporal y rápida, para que la computadora la utilice en el momento. Su capacidad de almacenamiento se mide en unidades llamadas gigabytes (GB). A mayor cantidad de memoria RAM, más rápido puede funcionar la computadora, por ejemplo, para abrir y usar varios programas a la vez. El contenido de la memoria RAM se elimina tan pronto se apaga la computadora porque no almacena datos (archivos, videos, programas, etc.), sino que conserva información sobre las acciones que se están realizando con esos datos. No almacena el archivo o el programa en sí, sino la información para ejecutarlo.
- Memoria interna ROM. Es la memoria que almacena información de manera permanente y que se denomina de “solo lectura”, es decir, el usuario no puede alterar el contenido una vez que se almacenó esa información, solo puede instalarlo o desinstalarlo. La memoria ROM almacena todo lo relacionado con instrucciones o lo que también se denomina BIOS (sistema básico o programa de arranque) y que comprende las instrucciones de cómo se inicia la máquina o cómo funcionan los programas, entre otros.
- Placa de video. También conocida como “tarjeta gráfica” es un dispositivo de hardware interno que se conecta a la placa madre y permite que la computadora muestre imágenes en el monitor. Requiere de la instalación de un software para que le indique a la computadora cómo usar esa placa de video. El usuario puede modificar la configuración de la imagen proyectada en el monitor, por ejemplo, la calidad (mayor o menor definición), el tamaño, entre otros.
- Placa de sonido. Es un dispositivo de hardware interno que se conecta a la placa madre y se clasifica según los canales que utiliza, por ejemplo, estéreo, cuadrafónico (sonido envolvente), MIDI (conector de uso profesional), entre otros. La función principal de la placa es permitir a la computadora reproducir sonidos (música, voz o cualquier señal de audio) a través de altavoces o auriculares. También recibe sonidos del usuario a través de la conexión de un micrófono.
- Dispositivo de almacenamiento secundario. Es la memoria que almacena datos de manera permanente (o hasta que el usuario los elimine), como documentos, planillas, imágenes, videos, audios, copias de seguridad de los archivos, entre otros. Son datos almacenados que la computadora no necesita de manera inmediata o rápida para su funcionamiento, sino que es el usuario el que los utiliza de manera directa. Existen dos tipos de dispositivos de almacenamiento secundario: interno (la unidad de disco duro) y externo (disco duro externo, tarjeta de memoria, pendrive, CD ROM, etc.).
El hardware externo de una computadora está conformado principalmente por:
- Dispositivos de entrada. Son piezas que reciben datos sin procesar y que la computadora puede procesar a través del correspondiente software. Se dividen en dos categorías: dispositivos de entrada manual, que deben ser operados por el usuario (teclado, mouse, pantalla táctil, micrófono, etc.) y dispositivos de entrada automática, que accionan el ingreso de información por su cuenta, de manera independiente del usuario (lector de banda magnética, reconocimiento de caracteres de tinta magnética, lector de PIN y chip, lector de código de barras, etc.).
- Dispositivos de salida. Son piezas que envían hacia afuera los datos procesados por la computadora. Hay dos tipos: de salida temporal (como el monitor, que actualiza constantemente la imagen de salida en la pantalla) y de salida permanente (como la impresora, que reproduce información sobre un papel que perdura como una copia impresa).
- Dispositivos periféricos. Son la mayoría de los dispositivos de entrada y de salida que se consideran componentes de hardware externos “no esenciales” porque la computadora puede funcionar sin ellos. Por ejemplo, parlantes, cámara web, teclado, micrófono, impresora, escáner, mouse, joystick, entre otros.
Software de una computado
El software es la parte “no física” de la computadora, que existe en forma de códigos que contienen instrucciones para que el hardware sepa qué hacer. Sin estos programas, la mayoría de los dispositivos de hardware no serían útiles. Hay dos tipos:
- Software de sistema. Son los programas preinstalados en la computadora, que permiten dar soporte a otros programas instalados por el usuario. Algunos ejemplos son los sistemas operativos (Windows, Mac OS, Linux, BIOS, etc.), los limpiadores de disco, los desfragmentadores de disco, los antivirus, los controladores gráficos, softwares de cifrado, entre otros.
- Software de aplicación. Son los programas que no tienen que ver con el funcionamiento del equipo, sino que son instalados por el usuario para realizar funciones determinadas. Por ejemplo, hojas de cálculo (Excel), procesadores de palabras (Word), programas de base de datos (Access), programas de diseño gráfico (Illustrator), navegadores de Internet (Chrome), entre otros.
El método de ensamble
Los tres procesos de ensamble más comunes acorde a los productos manufacturados.
Un gran porcentaje de los objetos que nos rodean atraviesan por un proceso industrial antes de llegar hasta nuestras manos. Materias primas, maquinaria automatizada, personal operativo y largas jornadas de trabajo son tan sólo algunos de los elementos que intervienen en los procesos de manufactura.
Las etapas y los procedimientos son distintos en cada industria, pero existen similitudes que permiten utilizar algunos de ellos en más de un caso. Los procesos de ensamble son un ejemplo claro, con los cuales es posible acelerar la creación de productos a gran escala.
Esta invención tuvo origen desde la primera Revolución Industrial y con el tiempo se ha perfeccionado para el mejoramiento de los procesos industriales. En la actualidad existe maquinaria de alta tecnología, como aparatos robotizados que sustituyen la mano de obra humana durante las líneas de ensamblaje industrial.
De acuerdo con un estudio de Oxford Economics, el uso de robots es más rentable en el sector industrial —comparado con los procedimientos manuales— por la reducción de costos en la contratación de personal y su capacidad de respuesta frente a la demanda del mercado global.
Los datos indican que la incursión de robots en la producción industrial creció del 21 al 31 por ciento entre 2000 y 2016, y el sector automotriz es un ejemplo predominante de su uso, al incorporarlos en los procesos de ensamble automatizados.
En este artículo te decimos qué son y cuáles son los más comunes acorde al tipo de producto manufacturado.
¿Qué son los procesos de ensamble?
Un proceso de ensamble implica la colocación de dos o más piezas individuales para la conformación de un producto final. Suele dividirse en niveles dependiendo de la cantidad de componentes a unir, ya sean mecánicos, de software, electrónicos, farmacéuticos, o de cualquier otro tipo.
Por lo regular, las líneas de ensamble son automatizadas de principio a fin con el propósito de acelerar la fabricación de productos. Estas implican procesos repetitivos con máxima precisión para alcanzar altos estándares de calidad, por lo que al intervenir la mano de obra humana las empresas necesitan mayor cantidad de recursos —tiempo y dinero—.
Sumado a lo anterior, la probabilidad de errores durante la fabricación se incrementa, lo cual pone en riesgo la calidad y reputación de las empresas. En casos específicos, como la industria automotriz, las piezas de ensamble son de gran peso y tamaño, y de ser manipuladas por personal humano la vulnerabilidad ante un accidentes también se eleva.
¿Cuáles son los 3 tipos de ensamble?
Los procesos de ensamble varían de acuerdo al tipo de producto manufacturado y la función cumplida. A partir de ello los podemos dividir en tres categorías: ensamble semipermanente, ensamble permanente y ensamble no permanente. A continuación te explicamos en qué consiste cada uno.
1. Ensamble semipermanente
Este tipo de ensamble es frecuente en objetos que unen dos o más piezas mediante componentes como tornillos, pernos o sujetadores enroscados. Es decir, son fáciles de desarmar en el futuro para su sustitución por otros componentes. No obstante, entre sus desventajas se encuentra la tendencia al desprendimiento de las piezas.
2. Ensamble permanente
A diferencia de los ensambles semipermanentes, los permanentes utilizan métodos de sujeción de larga durabilidad a través de calor o presión, como soldaduras duras o adhesivos. Con estos se asegura que las piezas permanezcan unidas indefinidamente con poco riesgo de ser desprendidas.
3. Ensamble no permanente
Similar a un ensamble semipermanente, los ensambles no permanentes es un método temporal para unir dos piezas mecánicas con la posibilidad de ser desarmadas cuando se desee. Esta puede llevarse a cabo mediante soldaduras blandas, tornillos y cuñas. La única desventaja respecto a las anteriores es su elevado costo.
En la industria automotriz es común observar los tres tipos de ensambles. La unión de piezas de carrocería suelen emplear métodos de ensamble permanente con la aplicación de altas temperaturas y presión en los componentes.
Sin embargo, algunas piezas intercambiables, como las llantas, requieren un ensamble semipermanente. Las vestiduras también se aplican mediante este tipo de unión, mientras que para los acabados interiores son más recurrentes los ensambles no permanentes.
Ahora que conoces los procesos de ensamble más comunes en la fabricación industrial puedes aplicar los más convenientes de acuerdo al tipo de producto manufacturado. El uso de maquinaria automatizada es lo más viable para estos efectos y puede beneficiar directamente en la inversión de recursos.
Boltronic es una empresa especializada en la fabricación de maquinaria industrial a la medida, requerida para cualquiera de los procesos de ensamble antes descritos. Apóyate de los expertos para el encuentro de soluciones eficientes para la fabricación de tus productos.
Recuerda que la maquinaria debe adaptarse en función de tus necesidades y el modelo de negocio de tu empresa. En Boltronic encuentra soluciones a tu medida para tus líneas de ensamblaje.
Comentarios
Publicar un comentario